Tutoriale
Zaczęło się... no właśnie, nie bardzo wiadomo od czego się zaczęło. Czy były to znaki dymne, czy słoneczne "zajączki" za pomocą wielkich zwierciadeł, czy walenie w tam-tamy. Człowiek zawsze chciał przesyłać informacje możliwie daleko, możliwe szybko, i tak, aby odczytujący wiadomość zinterpretował poprawnie i jednoznacznie. czytaj dalej
Temat realizacji monitorów, tudzież realizatorów parających się tym niezbyt wdzięcznym zajęciem, pojawiał się już kilkukrotnie na łamach naszego czasopisma. Ale nie zawsze realizacją odsłuchów na scenie zajmuje się osobny człowiek, pracujący na osobnym stanowisku, umieszczanym przeważnie obok sceny. czytaj dalej
W artykule niniejszym poruszymy kilka podstawowych, a jednocześnie fundamentalnych zasad i teorii, które są kluczowe dla właściwego zaprojektowania systemów transmisji mowy, ale te same zasady będą też obowiązywać w nagłaśnianiu muzyki. czytaj dalej
Dobrnęliśmy do końca łańcucha cyfrowego, a na końcu tegoż łańcucha trafiamy na konwerter cyfrowo-analogowy (C/A lub z angielska D/A), czyli urządzenie, które przetwarza ciąg zer i jedynek z powrotem na sygnał rozpoznawalny przez urządzenia analogowe. czytaj dalej
W poprzednim artykule LSI poruszyliśmy zagadnienia, na temat których można pisać epopeje – kompresor i limiter. Sęk w tym, że to nie jest encyklopedia wiedzy o akustyce, lecz czasopismo, którego głównym zadaniem jest przedstawienie w sposób przystępny i treściwy tematów będących interesującymi dla czytelników. czytaj dalej
W tym odcinku cyklu „Technika cyfrowa” przejdziemy do praktyki i opowiemy sobie co nieco na temat praktycznych realizacji konwerterów analogowo-cyfrowych i cyfrowoanalogowych, zagaimy coś na temat takich sposobów konwersji jak ADPCM, µ-law czy A-law, natomiast za miesiąc dowiemy się, co to jest takiego dither i kształtowanie widma szumu, gdzie się to wykorzystuje i jakie wymierne efekty przynosi wykorzystanie tych zjawisk. czytaj dalej
W naszych rozważaniach na temat procesorów mamy już za sobą urządzenia z grupy opóźnieniowych (delay, pogłos) i modulacyjnych (flanger, chorus). Aby dopełnić obrazu całości, trzeba jeszcze zająć się procesorami dynamiki, czyli np. kompresorem, limiterem, bramką czy ekspanderem. Co prawda niespełna dwa lata temu temat ten poruszał w swoich artykułach tzw. ZiKE, czyli Piotr Zajkiewicz, ale ponieważ „Repetito est mater studiorum” zajmiemy się tym tematem jeszcze raz (poza tym – patrząc nieco z przymrużeniem oka – tamte artykuły publikowaliśmy w LSP a teraz mamy przecież LSI, a więc można przyjąć, że na łamach Live Sound & Installation jeszcze ich nie poruszaliśmy). czytaj dalej
Jak pamiętamy z artykułu o próbkowaniu, mamy już sygnał, który ma pewne wartości w określonych chwilach czasu. Jednakże sygnał taki może w dalszym ciągu przyjmować nieskończenie wiele wartości z danego zakresu, czyli trudno byłoby go nam opisać za pomocą sygnału cyfrowego, który ma skończony zbiór wartości, jakie może przyjmować. czytaj dalej
Jak już pisałem w poprzednim, pierwszym artykule z cyklu „Technika cyfrowa”, innym językiem posługujemy się my, a innym komputer. Dla komputera istotnym i rozpoznawalnym jest ciąg zer i jedynek, czyli sygnał cyfrowy. Pierwszym krokiem do przetworzenia „zwykłego” sygnału ciągłego na sygnał cyfrowy jest proces, który nosi nazwę... próbkowanie. czytaj dalej














